Voici comme promis les notes de patch de cette MàJ15.1. En français dans le texte. Cette mise à jour intermédiaire apporte un bon lot de correctifs, heureusement. Mais aussi la possibilité de jouer la Reconquête de Pelargir à 6 joueurs.

C’est là l’essentiel. Cela dit la bataille de Pelargir se veut plus difficile à réaliser, notamment parce qu’il vous faudra être plus rapide pour réaliser les objectifs secondaires, et aussi parce que quelques bugs facilitant les choses ont été corrigés.
Quant à sa version en groupe, elle possède deux objectifs secondaires supplémentaires, aussi les récompenses seront plus généreuses.

Concernant les classes, c’est le béornide qui à la liste de correctifs la plus longue. En fait il est quasiment le seul concerné. Des manques sont comblés, des compétences ajustées, des bugs corrigés… La liste est longue.
Aussi les prochains à créer un beornide pourront choisir comme suffixe à leur nom ‘-beorn’, chose impossible jusque là. Voila de quoi affirmer votre lignage avec Beorn !

Enfin, certaines essences du Gondor Central ont été étiquetées « unique », vous ne pourrez plus les multiplier sur votre équipement, vous devrez vous contenter d’un exemplaire unique. Celle de la sentinelle ou du cambrioleur par exemple soignaient lorsque votre personnage esquivait. Cumulées cela rendait votre personnage tout simplement immortel. C’est fini.
Les essences détectées en nombre seront automatiquement retirées de leur emplacement.

Rappelons que ces notes de patch ne sont jamais exhaustives, et qu’il y a toujours des changements non signalés.


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