Cette fois ci on passe aux choses sérieuses, les Champions sont pas du genre à faire dans la dentelles. Première classe de DPS au corps à corps à voir son guide publié et traduit.
Avec un champion, il faut s’accrocher, ils sont tout à fait du genre à se plonger au cœur de la bataille, donnant de grands coups d’épée, de hache ou de quoi que soit qui leur passe entre les mains.
Les Champions peuvent utiliser toute les armes, excepté les bâtons et les runes (mais est ce vraiment des armes ?) une dans chaques mains, ou alors pour les plus violents une grosse qu’on tient avec les deux mains, bien lourde comme il se doit.
Le guide lui vous décrira les bases de la classe, gestion de la ferveur et compétences de zone. Ni plus ni moins, c’est tout ce qu’il faut savoir quand on débute.
Après le rôle s’étoffe heureusement avec la gestion de la menace, mais c’est pour les champions confirmés.