Aujourd’hui un nouveau developpeur s’est présenté à la communauté, Kelsen travaillera au coté Alan ‘Orion’ Maki sur les changements à venir pour le PvMP de LotRO.
Et pour faire les choses en bien, ils ont décidé de demander à la communauté des PvPistes un retour d’expérience, leurs avis et leurs suggestions sur plusieurs pistes de développement pour le PvMP de demain.
Tout est encore un peu vague, manquant de précision sur les tenants et aboutissant, mais ça donne tout de même quelques indices sur ce que sera le PvP à la fin de cette année. Puisque les développeurs nous donne là leurs pistes de réflexion, et peut être même l’occasion d’influer sur la mise à jour que l’on aura avec Rise of Isenguard. La manœuvre est suffisamment rare pour être soulignée.
Voici les thèmes sur lesquels devront porter les discussions:
Revitaliser
Perfectionner le système profond de sorte à améliorer l’expérience PvMP, donnant plus de raisons pour les nouveaux et les joueurs existants pour continuer à participer.
- Réduire/Retirer les restrictions qui nuisent à l’expérience
- Example: Les révisions apporté par le Livre3 au jeu Monstre.
- Structure des récompenses
- Récompenses exclusives au PvMP
- Améliorer la progression PvMP
- Récompenser le contrôle des zones
- Encourager le jeu durant les heures creuses
Équilibre
La lutte sans fin entre les monstres et les peuples libres; Fun vs. Équité
- Compétences/ Audits des cycles
- Utilité, Potentiel, et Temps de récupération
- Revoir l’existant plutôt qu’ajouter du nouveau
- Mêlée contre Distance
- Réduire les distances sans négliger complètement les attaquants à distance.
Unification des objectifs
Depuis le lancement les raisons de PvP pour les Monstres et les Peuples Libres n’ont pas été alignées. Cela à mené à différents niveaux d’intérêt entre les factions. L’unification des objectifs en PvMP aidera à créer un désir et un sens du but.
- Examen de l’objectif d’un rang commun aux deux factions.
- Audit sur les raisons/récompenses qui poussent à contrôler une zone.
Voila tout, si vous avez quelque chose à dire, ça se passe sur les forum de Turbine. Sans savoir à quoi aboutira tout ça, la réflexion porte loin, et le PvMP d’Isenguard sera très différent de l’actuel, enfin on ne peut que l’imaginer, mais c’est prometteur.
Faudrait vraiment que je me motive à re-tester le jeu en monstre, moi, mais j’ai tant à faire chez les gentils !