Un compagnon de perdu, deux de retrouvés
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La quête de Willem Poil
Bingo est installé dans la salle des banquets de Grimslade.
Il est toujours incertain sur la conduite à tenir pour la suite : continuer ou retourner en Comté ?
Il trouve aussi que Willem est différent récemment et s’en inquiète.
Effectivement, on dirait que le félin est dubitatif sur ce qu’il a à faire…
Une fois mon observation finie, il a l’air décidé et s’enfuit à toutes pattes.
Bingo préfère que je suive Willem.
Willem m’emmène jusqu’au Pays de Dun que nous avons rejoint par la Trouée du Rohan, une région absolument pas sûre puisque Saroumane a son fief non loin en Isengard.
Le lynx a l’air d’attendre quelque chose et va en direction des Marais de Dun, vers l’ouest.
Je retrouve le lynx au pied d’un arbre, avec Bingo, un lynx plus petit et cinq jeunes lynx, dont certains ressemblant fort à Willem.
Willem a une famille qui a l’air de lui manquer…
Bingo lui aussi s’en rend compte et se souvient des propos de Dame Galadriel à l’attention de Willem à Caras Galadhon.
Elle disait qu’il cherchait son chemin, et qu’il était le bienvenu en Lothlorien…
Souvenez-vous…
Il s’agissait de trouver un lieu sûr pour sa famille.
Bingo a raison, même si les marais du Pays de Dun n’ont pas l’air de prime abord extrêmement accueillants, ils sont plus sûrs que bien des lieux traversés ces derniers mois, et la nourriture y est abondante pour les petits en pleine croissance.
De plus, je sais qu’il y a une vallée plus tempérée non loin, magnifique, que pourrait rejoindre la famille de Willem.
Néanmoins, avant que tout le monde ait la paix, nous tombons d’accord avec Bingo de faire du “ménage” dans les éventuelles menaces locales : orques, crapauds, etc.
Et de ramener des matériaux pour faire un abri contre les intempéries.
Comme escompté, ce petit mur fait barrage contre une partie du vent.
Willem a l’air reconnaissant de ce que nous avons fait pour lui.
Il est aussi temps de lui dire “au revoir” et de le laisser veiller sur sa famille seulement.
Bien sûr, Bingo est triste de laisser son ami ici…
À moi aussi il va me manquer…
Nous nous sommes attachés à ce valeureux compagnon félin, qui a sauvé plusieurs fois Bingo et moi-même.
J’entends un ronronnement…
Quel gentil lynx, il veut nous consoler !
Mais Bingo ne veut pas montrer sa peine et plaisante sur son estomac qui pourrait gargouiller.
Et finit par décider que nous irons vers Avardin près d’Apreterre.
Bingo y est maussade…
Il va écrire un peu pour s’occuper l’esprit.
Et notre ami Bert Barteleur est arrivé sur nos talons.
Tuiles à gogo
Bingo est toujours d’humeur maussade, avec Willem qui lui manque, même s’il essaie de s’en distraire.
Pour continuer à rédiger son ouvrage, Bingo souhaite découvrir la grande bourgade de Galtrev.
Sur place, nous y rencontrons un visage connu : Humbert Farfouille !
Vous savez bien, le commerçant croisé dans les Landes Farouches, amoureux des lézards… Et accessoirement voisin d’enfance de Bert Barteleur.
Humbert m’apprend qu’il a fait la connaissance de deux chasseurs de trésors nous connaissant Bingo et moi : il s’agit sans nul doute de Théodore et de Haley.
Il leur a vendu des cartes et l’emplacement d’un trésor.
Comme Humbert est joueur, il me propose de les retrouver grâce à une énigme…
“Ici, c’est le public qui fait le spectacle.
Un bloc ne bloque rien.
Les pièces sont réelles jusqu’à ce qu’on les suive, après quoi elles disparaîtront.”
Le hasard a voulu que Haley et Théodore soient exactement à l’endroit que Bingo et moi venions de quitter…
C’est en effet, près de la place aux enchères que nous trouvons les deux chasseurs de trésors !
Haley est ravie de nous revoir, persuadée que nos chemins se recroiseraient depuis notre séparation en Eregion.
Elle m’apprend qu’au final Theodore cherche moins de trésors, mais qu’il ne manquera pas de nous raconter le (calme) périple jusqu’ici.
Théodore est assez remonté contre moi.
Il m’explique que le collier que je lui ai remis était bien de valeur contrairement à ce qu’il pensait initialement.
Mais il souligne qu’il leur a porté malchance en lien avec la Pierre de Roth.
Il me narre qu’ils furent poursuivis par le mauvais temps depuis l’Eregion, qu’il s’est foulé la cheville en traversant le fleuve de l’Enedwaith…
Et le pire pour lui, c’est qu’il ne trouve aucun trésor ! (ça c’était déjà le cas avant… même s’il ne s’en pas compte !)
Il clôt ses propos en me démontrant que la malédiction se poursuit car il n’a pas trouvé de trésors avec les cartes d’Humbert (est-ce vraiment étonnant ?) et que maintenant que Humbert nous a mené à lui, Bingo et moi allons être sous le joug de la malchance aussi.
Il est tellement désespéré, qu’il est à deux doigts de reprendre sa route pour rebrousser chemin vers le nord au lieu de poursuivre au sud-est !
Il insiste pour que je demande confirmation de ses dires à Haley…
Haley ne trouve pas que la situation est différente d’avant : Théodore n’est pas un bon chasseur de trésors comme elle l’a toujours su, en plus d’être terriblement maladroit, et il n’a plu que quelques fois…
Si nous continuons vers le nord, et que Théodore désire vraiment y aller aussi, elle serait ravie de faire le chemin en notre compagnie.
Et ce n’est pas Bingo qui rechignera sur de la compagnie pour se distraire, car la route vers la Comté est encore loin !
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Humbert Farfouille ne rencontre donc pas son double (le soricer aux corbeaux) près de Galtrev !
Dommage ça aurait pu être drôle.
Oui dommage, je m’était fait la même remarque.
Eh non… Ca aurait été drôle !