Bullroarer est ouvert jusqu’à vendredi, avec comme principal soucis de vous donner un aperçu de ce que sera la nouvelle “race” jouable, livrée avec la prochaine extension du Seigneur des Anneaux Online.

Cette race, vous le savez déjà, il s’agit de nains, plus précisément d’un peuple nain dénommé les Haches robustes. Ce peuple vous l’avez déjà croisé si vous avez fait le Mordor. Il s’agit de nains fait captifs par Sauron. Et nous avons là l’occasion d’en apprendre un peu plus sur leur triste histoire.

L’histoire des Haches robustes

Tout est dit dans l’instance de départ. Qui se déroule en 3017TA dans les geôles de Barad Dûr, à Lugash plus précisément. Ce peuple, à l’origine issu des lointaines montagnes de l’est s’est confronté à Sauron lorsque celui ci est venu lui reprendre l’un des sept anneaux des nains. Résultat, beaucoup de morts, et une poignée de prisonniers qui vivent leur captivité péniblement. Vous êtes en quelques sortes les cendrillons de Barad Dûr, et votre tâche la plus noble sera de forger quelques armes pour l’armée du Seigneur ténébreux.

Ce n’est certainement pas l’instance d’introduction la plus engageante pour un nouveau joueur, mais au moins vous êtes déjà au cœur de l’action et saisissez bien tout les enjeux de l’aventure à venir.

Une occasion (habilement trouvé) se présentera pour vous échapper, non sans mal. Puis après une ellipse vous vous retrouverez en Ered Luin en compagnie de Poings bourrus et là se fait habillement la transition vers les premiers chapitres de l’aventure naine, au Palais de Thorin pour le compte du seigneur Dwalin.

Si vous voulez mon avis, l’histoire des Haches robustes est bien plus crédible que celle écrite pour les Hauts elfes. En même temps on prend pas le risque de détailler l’histoire complète du peuple et on se contente seulement des dernières années. Ça évite de devoir passer par des facilités scénaristiques comme un coma de 3000 ans.

À quoi ils ressemblent ?

Les Haches robustes sont un peu plus grands que les nains Longues barbes. Mais vraiment pas beaucoup plus grand hein. C’est surtout sur le style capillaire qu’ils sauront se distinguer. Voici pour vous quelques têtes. Si vous êtes plus curieux que ça, jetez-vous sur Bullroarer pour voir le reste.

Malheureusement, pas de naines dans cet aperçu. À priori je dirais que les visuels ne sont pas encore prêt. Mais sachez qu’elles seront bien jouables lorsque Minas Morgul sera sortie. Le mystère reste donc entier pour le moment.
Edit : Apparemment, les développeurs n’auraient pas l’intention d’aller plus loin qu’un simple bouton de sélection du sexe pour ce qui est de la création d’une naine Hache robuste. Tolkien étant très clair sur ce sujet, une naine étant en tout point similaire à un nain, il n’y a pas de raison d’offrir une personnalisation de l’avatar différente. Naturellement, tout ceci fait débat sur les forums officiels, ici, la, ou encore .

Edit 20/09 : Cordovan a bien confirmé dans son live du soir qu’SSG ne prévoit pas de faire des nains Haches robustes différentes en apparence des nains.

Qu’est ce qu’ils valent ?

Comme pour les Hauts-elfes, SSG décide d’offrir aux Haches robustes une sélection de classes jouables un peu différente. Car outre les classes habituelles des nains (Champion, Gardien, Chasseur, Ménestrel, Gardien des Runes) cette fois vous pouvez aussi jouer Cambrioleur !

Vous remarquerez au passage que la création de perso a un peu changer au niveau de la tenue affichée. Ça vaut aussi pour les autres raçes.

Voici la liste des bonus passifs Hache robuste :

  • Volonté inflexible
    • +15 volonté
    • +10 vitalité
    • +1% réduction des dégâts normaux
  • Forgé par la terre noire
    • +1% de réduction des dégâts des Ombres
    • +1% de résistance aux maladies
    • +15 force
    • +5 agilité
  • Ombre de l’œil
    • -7 vitalité
  • Malédiction du peuple de Drása
    • -10 destin

Et la liste des traits de race :

  • Main agile
    • +5% dégâts de hache à une main
    • +5% de dégâts de hache à deux mains
    • +1% de dégâts à la dague
  • Cœur de feu
    • +3% de dégâts de type feu
  • Destin à venir
    • +21 vitalité
  • Flammes tempérées
    • +1% de réductions au dégâts de feu
  • Haches Robustes Vertueux
    • +1 Intelligence
    • +1 Détermination
    • +1 Force d’âme
  • Ingéniosité nécessaire
    • +5% de modification d’expérience d’artisanat
  • Retour au Palais de Thorin
  • Bouclier Robuste
    • +75% de chances de bloquer pendant 10s
  • Force des Haches Robustes
    • +1% de réduction de dégâts des ombres pendant 2mn30s

Comme d’hab, c’est pas ça qui fera la différence entre un bon et un mauvais joueur. Cependant certaines aptitudes peuvent s’avérer intéressantes, mais seulement si vous vous contentez des rôles traditionnels nains. Si vous voulez jouer un cambrioleur à la belle barbe, il n’y a pas grand chose pour vous.

On remarquera l’originalité d’y avoir mis un bonus sur l’artisanat, vous monterez vos niveaux un peu plus vite. À voir en pratique ce que cela peut donner.

Je n’ai pas vu d’objets pour transformer un Longue barbe en Haches robuste, mais ça devrait être une possibilité en fin de compte et probablement payante, vous ne serez pas surpris.


Je profite de cet aperçu des Haches robustes pour faire un petit hors-sujet, regardez la feuille de personnage à changé coté armement, je me demande ce que les développeurs ont derrière la tête.

4 Commentaires

    1. Oui, et en même temps un TP au Mordor c’est moyennement utile. Là le TP a Thorin a le mérite d’être utile tout de suite. On a tout sur place, et on peut rejoindre un ailleurs assez rapidement avec les voyages rapides. Perso je prefère ça a un TP plus HL, à la rigueur un Erebor, mais ça colle pas tellement avec leur histoire à ces nains là.

      J’ai l’impression, au travers des dialogues de cette instance d’introduction, que les Haches robuste vont très vite vouloir retrouver leur maisons au Mordor, maintenant qu’il est débarassé du gros méchant.

  1. J’aime beaucoup la tronche et la démarche de ces nains ! (moi qui ne suis pourtant pas un fan des nains en général)

    Et je rejoins Ed” sur le TP Thorin. Franchement, j’ai du me servir 5 fois de mon TP Caras Galadhon avec le HE. A par quand j’ai des quêtes là bas, je n’en vois pas l’utilité.

    Yao

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