Dev diary : Musique de Gundabad
Nouveau journal des développeurs, celui de Bill Champagne, compositeur attitré de LOTRO, à propos de la musique à Gundabad.
Nouveau journal des développeurs, celui de Bill Champagne, compositeur attitré de LOTRO, à propos de la musique à Gundabad.
SSG publie un premier journal des développeurs au sujet de Gundabad, en attendant plus d’info…
Turbine a trouvé opportun de publier un journal des développeurs sur la toute récente collection d’écuries, mise en place avec la MàJ18.2.1.
Voici le troisième Dev Diary de la MàJ18, toujours écrit par Edgecase, celui-ci nous fait un joli topo sur l’instance de la semaine.
Un second Dev diary a été publié pour la MàJ18 : La bataille des champs du Pelennor. Au sujet des changements sur les statistiques.
Cela faisait très longtemps qu’une mise à jour n’avait pas eu droit à un journal des développeurs. C’est le cas avec la MàJ18 : La bataille des champs du Pelennor qui voit là son premier Dev diary publié. C’est Ben “Dr Octothorpe” Schneider qui est à la rédaction de cet …
Ce premier Dev Diary nous parle du nouveau tier d’artisanat, le 10e, l’artisanat d’Anórien. Un niveau attendu depuis l’année dernière en fait.
Voici un journal des développeurs qui s’adresse en particulier aux chefs de confrérie, puisqu’il s’agit des quelques étapes à suivre pour transférer la sienne.
Un nouveau journal des développeurs vient d’être publié sur le site officiel. Celui-ci s’attarde sur le nouveau système d’armes cosmétiques.
Turbine à publié un nouveau Dev Diary pour nous en dire plus sur les prochaines quêtes épisodiques et les aventures de Bingo Bophin.
Voici le second Dev Diary que l’on nous avait annoncé la semaine dernière, celui concernant les objets légendaire imprégnés.
Turbine publie le premier Dev Diary de la MàJ16, écrit par Octothorpe développeur en charge des instances d’Osgiliath.
Pour accompagner la MàJ13: La Ruine d’Isengard Turbine a publié deux Dev Diaries – refonte des régions et Notes de quêtes – et puis il y a les notes de patch à ne pas rater aussi.
Il restait un dernier Dev Diary à publier avec le Gouffre de Helm, il s’agit toujours des batailles épiques et on termine tout logiquement avec les récompenses.
Joe Barry explique dans ce Dev Diary ce qu’est le système multi utilisation et le fonctionnement de l’aggro dans les Batailles épiques